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Monster Hunter 3

05/04/2011 08:54

    Monster Hunter 3

 

A série Monster Hunter nunca teve muitos amigos fora do Japão. A base instalada é composta por fãs incansáveis que tentam ao máximo converter amigos, ajudando a perceber o porquê de Monster Hunter ser uma das sagas com mais jogos vendidos no Japão. Será da dificuldade? Será da repetição de tarefas até ao extremo? Ou será uma simples questão de jogabilidade? Quando Monster Hunter 3 foi confirmado para a Wii, a onda de insatisfeitos foi enorme: os fãs esperavam por uma versão HD, os restantes ficaram incrédulos por ser escolhida a Wii, a consola onde a jogabilidade é simplificada ao máximo e a família é o comprador principal.

Monster Hunter 3 é o culminar de vários jogos Monster Hunter, da PS2 e da PSP, com um mundo diferente e reciclado. Desta vez, o jogador veste a pele de outro Hunter (caçador) que chega a Moga Village, a pacata aldeia onde decorre a aventura para um jogador. Porém, a aldeia já conheceu dias mais calmos, tendo em conta que se têm sentido vários tremores de terra, e um monstro aquático gigantesco, conhecido por Lagiacrus, anda a aterrorizar todos os que se fazem ao mar. A nossa chegada a Moga Village é vista com bons olhos pela comunidade, pois, como Hunter, cabe a nós descobrir a origem dos terramotos e caçar o terrível Laguiacrus. Mas essa viagem tem muito que se lhe diga, e muito trabalho espera a vossa personagem.

Quando começam Monster Hunter 3, não podem avançar sem primeiro criar a vossa personagem, que pode ser homem ou mulher, à qual podem mudar o cabelo, cor dos olhos, da pele, meter barba, escolher a cor da roupa inicial, etc. Certamente não é dos sistemas mais elaborados de criação que já vimos nas consolas, mas, além do tom da voz, pouco mais é importante, visto que a vossa personagem vai começar a ficar coberta de armaduras que revelam pouco mais que os olhos e o nariz. A partir daqui, esta personagem vai poder ser usada em um dos vários modos disponíveis, sendo eles, o modo para um jogador, o Online, ou o Arena, onde podem jogar com os vossos amigos.

Mas voltando a Moga Village, é aqui que vão começar a dar os primeiros passos como Hunter e, caso sejam novatos em Monster Hunter, é por aqui que devem começar a jogar Monster Hunter 3. À medida que vão começando a explorar a aldeia, vão conhecer dezenas de personagens que vos dão as primeiras guias nesta difícil profissão, como o chefe da aldeia, que vos dá as primeiras
mesadas para comprar items, armas e armaduras, o seu filho Júnior, que vos dá as primeiras lições nas caçadas, e a simpática rapariga que vos dá as missões da Guild. A aldeia está cheia de gente com vontade de vos ajudar, e mesmo sendo preciso alguma paciência para aturar as falas de toda a gente, estas são divertidas o suficiente para vos fazer ler tudo o que esta tem para vos contar.

A início vão ter de se concentrar em reparar o vosso acampamento, que será a base de operações para as missões futuras; para isso será necessário recolher todo o tipo de mantimentos da primeira área do jogo, a área de Moga Woods, e estes podem vir directamente de monstros abatidos ou de outros items que colhem, como cogumelos, ervas, insectos, minerais, entre tantos outros. É aqui que os novatos vão começar a perceber que tal como nos anteriores Monster Hunter, também em Monster Hunter 3 a progressão é feita através da recolecção de muitos mantimentos e despojos colhidos da fauna de cada área.

Mas para progredir há que aprender a jogar Monster Hunter 3, e, felizmente, a Wii é a consola que mais se aproxima da perfeição no que toca à jogabilidade desta série. O primeiro Monster Hunter foi imensamente criticado por usar o segundo analógico para atacar, que dificultava a movimentação da câmara; na transição para a PSP, a falta de um segundo analógico voltou a causar problemas com a câmara, e a ausência de Lock-on manteve afastado os jogadores mais casuais.
Agora, na Wii, o Lock-on ainda não chegou a Monster Hunter, mas tanto a utilização do Wii Remote com Nunchuk como a introdução do comando clássico fazem tudo parecer muito mais funcional, e, no caso do Classic Pro Controller, a jogabilidade é mais acessível que nunca.

A utilização do Wii Remote + Nunchuck é sem dúvida a opção mais complicada, não que seja pior jogar assim, mas é sem dúvida a mais desconjuntada e que demora mais tampo a dominar. Todos os botões são usados, e até é necessário abanar ambos os comandos para realizar acções como colher, escalar ou até sacar da vossa arma. Na outra face da moeda está a utilização do comando Wii Classic Pro Controler, que, sendo construído no modelo clássico, torna toda a jogabilidade muito mais simples e acessível, deixando inclusive o segundo analógico totalmente livre para controlar a câmara. Se não quiserem investir neste comando ou comprar o pack com o mesmo, a primeira opção servirá perfeitamente, mas não há dúvida que o Classic Controler é altamente recomendado para tirar o melhor partido de Monster Hunter 3.

Quando partem à aventura, vão acabar por visitar vários locais exóticos, que vão desde florestas até zonas geladas, passando por desertos. O mapa de cada área está dividido por zonas, e estas podem ser bastante diferentes entre si, estando separadas apenas por um curto tempo de loading. Cada uma destas zonas tem tipos de fauna e flora diferentes, assim como depósitos de minério, colmeias de mel, etc, embora possam mudar se forem visitados em várias alturas do dia ou quando cai a noite, fazendo mesmo aparecer alguns monstros inesperados.

Existem duas formas de sair à exploração. A primeira que vão experimentar é a viagem à procura de resources; esta opção não coloca tempo limite e deixa-vos morrer as vezes que forem necessárias sem vos penalizar por isso. Quando estão neste modo livre, cada vez que matam um monstro, ganham pontos, e esses pontos podem ser entregues ao filho do chefe de Moga para gastar em melhoramentos para a aldeia ou realizar várias acções, como pagar para semear mantimentos na quinta da aldeia, ou mandar os barcos para o mar para recolherem pesca ou items encontrados na água.
 
Mas a exploração principal de Monster Hunter 3 é feita através das Missões disponibilizadas pela Guild. Nestas, o perigo é bem maior: ganham dinheiro e tem objectivos específicos, que podem passar por recolher meia dúzia de cogumelos, recolher os despojos de um monstro abatido, ou até eliminar um grupo de Jaggy, por exemplo. Estas missões têm tempo limite e terminam em falhanço, caso deixem o cronómetro chegar ao fim ou caso percam mais de três vezes. Estas missões são ideais para seguir a história e aumentar o vosso Hunter Rank, que permite realizar mais missões, e mais perigosas, onde podem recolher melhores objectos para aperfeiçoar as vossas armas ou armaduras.

Cada missão é diferente, e mesmo sendo possível jogá-las quase todas com a mesma classe, Monster Hunter 3 incentiva à utilização de várias, pois, ao contrário de outros RPG, aqui, a vossa classe está ligada à arma que vocês usam, e existem várias para escolher, sendo elas, Blade e Shield (espada e escudo), Great Sword (espada gigante), Hammer (martelo), Lance (lança com escudo), Switch Axe (machado transformável), Long Sword (espada comprida) e, por fim, Bowgun (balestra/sniper). Foi com muita pena que vi eliminada a classe Dual Sword, a minha favorita de sempre, e é efectivamente uma facada para alguns fãs, diminuindo o número de classes que podem escolher.

Uma grande alteração, e também novidade, é a introdução do Cha-Cha, que vem roubar o lugar ao Felyne que acompanhava o Hunter nas aventuras Monster Hunter da PSP uma criatura pequena que começa a acompanhar-nos mais tarde, embora não seja um grande lutador, o Cha-Cha é ideal para fazer o papel de um outro jogador, e é especialmente útil para atrair a atenção dos monstros que nos atacam, deixando espaço para, por exemplo, limar a arma, ou tomar uma poção, além disso, os Cha-Cha também podem carregar items, evoluindo constantemente à medida que a história progride. É sem dúvida uma boa adição, mas confesso que era maior fã dos Felynes.

Pois bem, como já perceberam, Monster Hunter 3 não é um RPG como os outros; aqui não há sistema de progressão por níveis, aqui a vossa personagem não ganha experiência, é o jogador é que evolui e aprende com o conhecimento que vai adquirindo. Esse conhecimento permite saber que mantimentos há-de apanhar e que animais há-de matar para conseguir criar uma nova arma ou uma nova armadura para tornar a personagem mais forte. Monster Hunter 3 é um jogo de engenho e de paciência em todos os aspectos, mas os resultados deste sistema de evolução são os que mais se assemelham com o dia-a-dia, em que a tentativa/erro é o que nos faz aprender.

Mas, tal como na vida, em Monster Hunter 3 também a união faz a força, e, como tal, podem jogar acompanhados por amigos ou estranhos na mesma consola ou até Online. A escolha disponível é enorme e variada, quer estejam a jogar sozinhos quer tenham amigos em casa.
Começando pelo modo Arena, podem juntar mais uma pessoa na mesma consola ou Online e lutar contra alguns dos monstros principais de Monster Hunter 3 numa arena fechada. O ponto alto é ser possível, aqui, misturar a vossa personagem principal com personagens pré-criadas pela Capcom, com as várias classes disponíveis, óptimo para deixar entrar qualquer pessoa que ainda não tenha uma personagem criada. Um pormenor interessante é ver que é possível guardar a vossa personagem no interior do Wii Remote e levá-la para qualquer lado, um bónus muito bem-vindo, sem qualquer dúvida.

O segundo modo multijogador é o Online, que tem a grande vantagem de ser gratuito na Europa (e que vantagem, esta!). Jogar Online é a cereja no topo do bolo. Aqui, podem fazer uma equipa com até mais três jogadores e partir à conquista das missões mais complicadas e até exclusivas a este modo, mas esta experiência não é tão linear quanto isso, pois o mundo online é muito mais que isso; existe uma autêntica cidade onde podem juntar-se a outros jogadores para conversar, trocar items, entre outras actividades. Tudo isto faz aumentar a imersão, e, depois de fazer duas ou três missões com a ajuda de outros jogadores bastante prestáveis, vão querer continuar a voltar à cidade de Loc Lac para mais acção. Para facilitar a comunicação entre jogadores é possível usar um teclado USB e ainda o Wii Speak, um acessório que ligam à consola e permite falar por voz com os restantes Hunters, é uma adição bem vinda, livrando-nos dos auriculares, infelizmente, a música pode é misturar-se com as vozes que saem do ecrã, mas funciona bem na maior parte das situações.

A juntar a tudo isto, Monster Hunter 3 é também um dos jogos com melhor apresentação a correr na Wii até hoje. As paisagens e cenários são extremamente apelativos e bem desenhados, e os modelos quer das armaduras quer das armas são no mínimo soberbos, com pormenores de encher o olho. Em grande estão também os vários monstros da série, que oferecem uma direcção artística e uma escala impressionantes. No que toca a motor gráfico
, não é o melhor que se pode encontrar na Wii, e sente-se a falta de HD, mas da primeira vez que encontrarem o Lagiacrus, e este olhar para vocês com os seus olhos brilhantes, vão sentir que este é um dos melhores jogos da Wii. No que toca ao som, podem contar com várias músicas ambiente para a aldeia, para a cidade e para cada uma das zonas; embora não sejam as mais variadas, são compensadas por geniais composições que arrancam cada vez que combatem contra um monstro mais forte. Os sons dos animais, do ambiente e das espadas/armadura são bastante bons e credíveis. Por fim, falta falar das personagens: quando estas falam não há vozes, mas sim sons ou grunhidos, e, para dizer a verdade, nunca fizeram tanto sentido como na Wii, pois tendo em conta jogos como The Legend of Zelda, onde o mesmo sucede, faz com que Monster Hunter 3 esteja muito bem na consola da Nintendo.

Longevidade? Penso que pouco mais há a dizer, mas, de facto, se entrarem no mundo de Monster Hunter, preparem-se para ficar por cá durante muito tempo. O tutorial do jogo demora cerca de dez horas, e, daí para a frente, podem contar com mais de 100, no modo para um jogador, e mais do dobro se jogarem online. E acreditem, vale muito a pena gastar aqui tempo, pois o lote de opções é interminável e juntar items para combinar ou melhorar o vosso equipamento pode tornar-se uma obsessão.

Quando a Capcom resolveu cancelar Monster Hunter 3 para a PS3 e escolheu a Wii, confesso que fui um dos muitos jogadores que ficaram furiosos com esta decisão. Agora que Monster Hunter 3 chegou à Wii, dá para ver que a decisão foi mais que certa e é a ideal. Monster Hunter 3 não é para todos, mas devia ser experimentado por todos, pois há muito para fazer e conhecer nestas terras. Não se sintam intimidados pela longa linha de aprendizagem e pela repetição de tarefas, pois Monster Hunter 3 é um dos melhores e mais recompensadores jogos da Wii;  melhor dizendo, tendo em conta todos os pontos altos, Monster Hunter 3 pode muito bem ser o jogo mais polido e viciante da Wii,

 
e certamente o melhor RPG da consola. Altamente recomendado
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